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CS Version 1.6: Changements du système monétaire dans CS 1.6
Always CS
Ayant découvert cet article à 6h du matin sur un site 'ricain, mais n'ayant pas eu le temps de le traduire faute de temps (faute de chauffeur qui arrrive en avance), je vous file en retard les infos sur le nouveau système monétaire instauré dans 2 jours avec CS 1.6...

- Minuterie désactivée lorsque la bombe est plantée (possibilité de la poser à 3 secondes de la fin) .
- L'équipe en défense (CT) aura la même somme d'argent qu'ils gagnent par "timeout" ou non (3250$ au lieu de 2000$) .
- Les joueurs en équipe d'attaque (T) qui survivront grâce au "timeout" ne recevront pas d'argent au tour suivant .
- Les terroristes auront désormais un bonus de 800$ par joueur s'ils plantent la bombe mais perdent néanmoins le round .

C'est Cliffe, créateur de notre fabuleux mod HL et qui nous fait passer des journées devant notre PC plutôt que d'aller draguer les jolies jeunes filles qui attendent que les bÔgoss comme nous qui nous a donné ces infos.
Voilà, plus 2 rounds à attendre avec notre pauvre glock en éco CPL au rspn, une AK Kevlar au 2e Round et c'est parti !!!
PS: Certains ont du comprendre cette News avec le message posté sur le forum ;)

 
Posté le 13 janvier 2004 à 14:48:41 CET par CorB3n
 
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Re: Changements du système monétaire dans CS 1.6 (Score: 1)
par HcGab le 13 janvier 2004 à 17:49:49 CET
(Profil Utilisateur | Envoyer un message)
ouai en effet ;)

merci pour la news Corb3n ;) :d



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